###08.01_面向对象(代码块的概述和分类)
- A:代码块概述
- 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
- B:代码块分类
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
- C:常见代码块的应用
- a:局部代码块
- 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
- b:构造代码块
- 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
- c:静态代码块
- 在类中方法外出现,加了static修饰
- 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
- a:局部代码块
###08.02_面向对象(代码块的面试题)
- A:看程序写结果
-
class Student { static { System.out.println("Student 静态代码块"); } { System.out.println("Student 构造代码块"); } public Student() { System.out.println("Student 构造方法"); } } class StudentDemo { static { System.out.println("静态代码块,带你装逼带你飞"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("我是main方法"); Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); } }复制代码
###08.03_面向对象(继承案例演示)
- A:继承的格式(extends)
- B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
- C:案例演示
- 使用继承前
- D:案例演示
- 使用继承后
###08.04_面向对象(继承的好处和弊端)
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
-
类的耦合性增强了。
-
开发的原则:高内聚,低耦合。
-
耦合:类与类的关系
-
内聚:就是自己完成某件事情的能力
-
###08.05_面向对象(Java中类的继承特点)
- A:Java中类的继承特点
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- B:案例演示
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
- Java中类的继承特点
###08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)
-
A:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
-
B:什么时候使用继承
- 继承其实体现的是一种关系:"is a"。 Person Student Teacher 水果 苹果 香蕉 橘子
采用假设法。 如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
###08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)
- A:案例演示
- a:不同名的变量
- b:同名的变量
###08.08_面向对象(this和super的区别和应用)
-
A:通过问题引出super
- 子类局部范围访问父类成员变量
-
B:说说this和super的区别
-
C:this和super的使用
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(...) 调用本类的构造方法
- super(...) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
- a:调用成员变量
-
D:案例演示
-
看程序写结果1 class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println("fu"); } } class Zi extends Fu{ public int num = 20; public Zi(){ System.out.println("zi"); } public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); System.out.println(this.num); System.out.println(super.num); } } class Test { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); } }复制代码
注意:b,c马上讲
###08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)
- A:案例演示
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
- B:为什么呢?
-
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
-
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
-
其实:
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()在这里简单的提一句,Object类。否则有人就会针对父类的构造方法有疑问。Object在没有父类了。
-
###08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)
- A:案例演示
- 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- super解决
- this解决
- B:注意事项
- super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上
###08.11_面向对象(继承中的面试题)
- A:案例演示
-
看程序写结果2 class Fu { static { System.out.println("静态代码块Fu"); } { System.out.println("构造代码块Fu"); } public Fu() { System.out.println("构造方法Fu"); } } class Zi extends Fu { static { System.out.println("静态代码块Zi"); } { System.out.println("构造代码块Zi"); } public Zi() { System.out.println("构造方法Zi"); } } Zi z = new Zi(); 请执行结果。复制代码
###08.12_面向对象(继承中成员方法关系)
- A:案例演示
- a:不同名的方法
- b:同名的方法
###08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)
- A:什么是方法重写
- B:方法重写的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
- C:案例演示
- a:定义一个手机类。
###08.14_面向对象(方法重写的注意事项)
- A:方法重写注意事项
-
a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承
-
b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致
-
c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
- 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
-
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
-
- B:案例演示
- 方法重写注意事项
###08.15_面向对象(方法重写的面试题的面试题)
- A:方法重写的面试题
-
Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
-
overload可以改变返回值类型,只看参数列表
-
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。
-
方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。
-
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
-
###08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)
- A:案例演示
- 使用继承前的学生和老师案例
###08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)
- A:案例演示
- 使用继承后的学生和老师案例
###08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)
- A:猫狗案例分析
- B:案例演示
- 猫狗案例继承版
###08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)
- A:final概述
- B:final修饰特点
- 修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
- 修饰方法,方法不能被重写
- C:案例演示
- final修饰特点
###08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)
- A:案例演示
-
方法内部或者方法声明上都演示一下
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基本类型,是值不能被改变
-
引用类型,是地址值不能被改变
-
###08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)
- A:final修饰变量的初始化时机
- 在对象构造完毕前即可
- B:案例演示
- final修饰变量的初始化时机